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第四十四章:影子球锻链(求推荐)

发S出来的影子球有威力小和命中率不高的这些缺点外,它还是有着一些优点,那就是凝聚时间非常短暂,几乎可以做到一秒一个。

    当然了,这连续发S有极限,大约在连续发S了七八个J蛋大小的影子球后,超音蝠就必须回一下气,在停歇两秒後才能够重新发S一轮影子球。

    “平均直径为0.3.5米,威力判断为弱小,命中率为83%,S程最大为12米,平均S速为10米每秒,凝聚平均时间为1.12秒,最大连续发S个数为9。”在连续用手中的笔记本电脑将超音蝠发S的100个影子球的数据收集起来後,佐藤枫得出了这样的结论。

    而在超音蝠发S了103个影子球后,他的T力也是宣布耗尽了,不得不停下来进行休息。

    对於超音蝠影子球以上的这些数据分析,佐藤枫如今在思考如何才能够将超音蝠的影子球威力提高上来,从数据不难看出,超音蝠的影子球缺点主要在於威力小,而优点则在於凝聚速度短暂且连续X较强。

    当然了,佐藤枫也是看出来了,超音蝠影子球的优点是建立在他的缺点上面,正是因为超音蝠无法做到C控太多的幽灵系能量去凝聚影子球,才造就了他影子球凝聚时间的短暂。

    而且,佐藤枫还发现一点的就是,超音蝠在连续使用了100次的影子球后,他的影子球招式进步微乎其微,从笔记本电脑收集的数据来看,在超音蝠这100次发S影子球中,最大的影子球仅仅是直径0.38米大小,而这个影子球也是威力最强的一个。

    不难看出,相b於起风绝招的进步速度,超音蝠的影子球绝招进步速度可以用